Sammelschwerpunkte
Bildende Kunst, Kunsttheorie
Zeitgenössische Kunst, Erweiterte, interdiziplinäre und multi-mediale Kunstformen, Videokunst, Telematische und elektronische Kunstformen, Interaktive Computerkunst ...
Photographie
Künstlerische und experimentelle Photographie, Geschichte der Photographie in der Gegenwartskunst, Theorie der Photographie, Photographie im Medienzeitalter ...
Angewandte Kunst, Design
Schrift und Typographie, Elektronisches Publizieren, Bildgestaltung / Elektronische Bildgestaltung, Raumgestaltung, Videogestaltung, Fernsehdesign/Szenenbild, Interaktive Medien / Multimedia, Computergraphik, Video- und Computerspiele ...
Musik, Klang, Geräusch
Akustische Grundlagen, Auditive Gestaltungskonzepte des 20. Jahrhunderts, Auditive Rezeptionsmodelle, Elektronische Musik, Musik und Bild, Musiksoziologie ...
Fernsehen / Film
Filmgeschichte und -theorie, Dramaturgie, Drehbuch, Szenische Auflösung und Montage, Schauspielkunst, Regie, Produktionskunde, Filmindustrie, Filmkunst, Dokumentarische Formen
Medientheorie und -archäologie
Geschichte und Theorie der Audiovision und visuellen Kommunikation, Medienkultur, Medienwirtschaft, Medienrecht, Geschichte und Theorie des Computers, Geschichte und Theorie der Automaten und Maschinen und virtueller Realitäten
Philosophie, Soziologie
Ästhetik, Technikphilosophie, Wissenschaftstheorie, Soziologie, Gender Studies ...

